 |
ПОЛУФИНАЛ СТУДЕНЧЕСКОГО ПЕРВЕНСТВА МИРА АСМ-ІСРС ПО ПРОГРАММИРОВАНИЮ!
В этом году, 11-14 октября, Винницкий национальный технический университет в очередной раз будет радушно приветствовать талантливых студентов на Всеукраинской студенческой олимпиаде по программированию – полуфинале первенства мира по программированию АСМ-ІСРС.
В 2012 г. юго-восточный европейский полуфинал студенческого первенства мира по программированию ACM-ICPC в третий раз пройдет в мультисайтовом режиме на двух площадках:
- Бухарестский политехнический университет, Румыния
- Винницкий национальный технический университет, Украина
Любая из команд университетов стран Юго-Восточной Европы может принять участие в полуфинале на одной из двух площадок (сайтов) по своему выбору, на каждой из которых соберется около 40 команд.
Винницкий национальный технический университет имеет большой опыт проведения международных олимпиад по программированию. Уже более десяти лет он проводит открытый финал Всеукраинской студенческой олимпиады по правилам ACM-ICPC, количество участников первого этапа которой за эти годы возросло с 68 команд в 2001 г. до более 650 – в 2012 г.
Студенческое командное первенство мира по программированию АСМ-ІСРС (http://cm.baylor.edu), которое проводится в этом году в 38-й раз, является массовой, самой популярной и престижной всемирной студенческой олимпиадой. Она проводится всемирной Ассоциацией компьютерной техники АСМ (http://acm.org).
Результаты первенства мира по программированию отображают международное разделение мирового компьютерного интеллектуального потенциала и позволяют оценить способности нации. Возможность страны выявить, собрать и воспитать команды, способные бороться за победу в финале мирового первенства, свидетельствует об общем уровне развития компьютерных технологий в стране. Недаром компания IBM, генеральный спонсор всемирного студенческого первенства по программированию, ежегодно тратит на ее проведение более 250 млн. долларов, превращая Всемирный финал на чрезвычайный праздник для талантливых студентов планеты. Недаром и организаторы украинского полуфинала первенства мира стараются создать все условия для успешного его проведения. Огромное значение отводится интересной и насыщенной культурно-развлекательной программе. Участники имеют возможность познакомиться с Украиной, принять участие в экскурсии по городу и посетить один из красивейших природных парков мира „Софиевка”, ближе познакомиться на вечеринке знакомств, при проведении спортивных соревнований и конкурсов, во время турнюра по пейнтболу, футболу и боулингу. И, наконец, победителей и гостей Украины - иностранных участников, ждут призы и сувениры от компаний-спонсоров (Facebook, EPAM Systems, Microsoft, Яндекс, SysIQ, Frog, S&T, CDM, Datagroup, GlobalLogic Inc., Инфопульс Украина, ABBYY, Miratech , Terasoft) и организаторов (ООО «Арт-мастер» и Всеукраинского благотворительного фонда «Ассоциация поддержки и развития информационных технологий»).
Более подробную информацию можно получить на сайтах и в социальных сетях:
Всеукраинской студенческой олимпиады по программированию - http://pc-ua.com.ua.
Первенства мира по программированию – http://cm.baylor.edu/welcome.icpc.
Facebook: https://www.facebook.com/au.acm.icpc
Или обратиться к организаторам за указанными ниже контактами:
Пивнюк Ольга, тел. +38 067 408 74 07, o_pivnyuk@am-soft.ua.
Контактное лицо: Пивнюк Ольга
Компания: ООО "Арт-мастер"
Добавлен: 01:31, 29.08.2013
Количество просмотров: 781
| Web3 Tech: России нужна собственная институциональная Web3-инфраструктура, Web3 Tech, 22:27, 15.06.2026, Россия114 |  |
| В Web3 Tech назвали тренды институционального рынка web3. По мнению экспертов компании, глобальный финтех переходит в новую фазу, при которой стейблкоины, системное регулирование и ИИ-агенты сливаются в единый контур агентной экономики на цифровых активах с потенциалом $30 трлн к 2030 году. |
| Dialog Composer 3.0 от BSS: переход от скриптовых ботов к самостоятельным ИИ-агентам, BSS, 22:25, 15.06.2026, Россия114 |
| Компания BSS дает мощный толчок развитию диалоговых интерфейсов с новой версией Dialog Composer 3.0. Ключевой особенностью релиза стала нативная поддержка архитектуры ИИ-агентов на базе больших языковых моделей (LLM). Обновленный no-code инструмент позволяет компаниям быстро внедрять автономных ИИ-ассистентов, существенно снижая нагрузку на контактные центры и операционные службы. |
| Flyvi выпустил первое в России мобильное приложение, объединившее профессиональный дизайн и генеративный ИИ. Импортозамещение Canva состоялось на смартфонах, Flyvi, 22:19, 15.06.2026, Россия110 |
| Пока конкуренты предлагают разрозненные сервисы, которые доступны только с десктопов, Flyvi упаковал полноценный графический редактор, нейросети для видео, текста и изображений в единую экосистему, доступную в один тап. |
| «ИНКА 4.0» создала полигон для тестирования MES-систем в промышленности, Инка, 22:17, 15.06.2026, Россия104 |  |
| Компания «ИНКА 4.0» развернула цифровой полигон для тестирования и апробации MES-систем в условиях, приближенных к промышленной эксплуатации. Это позволит предприятиям заранее оценить их работу и принять решение о внедрении, а интеграторам и центрам компетенций заказчиков получить практический опыт работы с системой и ее компонентами. |
|
 |