 |
Онлайн игра Heroes Arena: запуск на iOS и обновление на Android
14 апреля 2017 года компания uCool, Inc. планирует запустить свою бесплатную мобильную игру Heroes Arena на платформе iOS. Кроме того, в Android-версии игры, уже доступной в Google Play, появится несколько значительных обновлений.
Heroes Arena - это многопользовательская сетевая боевая арена с классическими режимами игры 5v5, 3v3 и 1v1, оптимизированная для мобильных устройств с акцентом на быструю и честную игру.
На официальном сайте игры уже доступна предварительная регистрация, которая вместе с загрузкой игры на iOS или обновлением игры на Android в день релиза откроет доступ к специальным внутриигровым наградам общей стоимостью $19,99. Каждая награда - это 1000 золотых монет и эксклюзивный Герой, доступный только предварительно зарегистрировавшимся игрокам.
Участники, которые поделятся информацией о предварительной регистрации с друзьями, получат еще 1000 золотых монет и комплект Рун при условии, что их друзья также зарегистрируются в игре. Чем больше людей в этом поучаствует, тем больше подарков получит каждый предварительно зарегистрировавшийся игрок.
Об игре Heroes Arena
Heroes Arena - это многопользовательская сетевая боевая арена с качественной графикой и анимацией. Игрок может выбрать любимого героя легенд и пересечь с ним карту игры, сражаясь с героями других игроков, а также с полчищами монстров, чтобы в итоге добиться слава и получить награду.
Основные особенности игры:
- Более 20 героев из 6 различных классов: Ассассин, Маг, Стрелок, Герой поддержки, Танк и Воин. Каждый из героев обладает пятью особыми способностями.
- Альтернативные скины героев, несколько режимов игры, быстрые игровые сессии и минимальный срок ожидания боев. Heroes Arena предоставляет игрокам полный контроль над предварительными настройками боев, быстрыми закупками экипировки для боев, особыми способностями игроков и полностью настраиваемыми способностями Рун.
- Разработка с помощью мощного движка Unity 4 для 3D эффекта погружения в мир Heroes Charge и экономии зарядки и трафика.
- Полностью локализованные на 26 языков текст и аудио.
- Встроенные инструменты для трансляции игры в HD.
- Для профессиональных игроков возможность показать свои способности и побороться за призы.
Ссылки
Страница игры на Facebook: https://www.facebook.com/heroesarenaofficial/ Сайт игры: http://ha.ucool.com/invitation/ Трейлер игры: https://www.youtube.com/watch?v=KyJea-K6C4Y Сайт разработчика: www.uCool.com
О компании
Основанная в 2012 году в США компания uCool, Inc. является ведущим независимым разработчиком и издателем видеоигр. Самыми популярными играми студии являются мобильная игра Heroes Charge и массовая многопользовательская онлайн стратегия Evony. В игры uCool играет более 65 миллионов человек по всему миру.
Контактное лицо: Юлия Вундер
Компания: SoftPressRelease
Добавлен: 15:08, 04.04.2017
Количество просмотров: 647
Страна: Россия
| «НЭК ТЕХ» обучает специалистов электросетевой компании Екатеринбурга, ООО "НЭК ТЕХ", 20:24, 07.10.2026, Россия63 |
| В рамках программы обучения специалистов энергокомпаний работе с приборами учёта электроэнергии «НАРТИС», специалисты компании-разработчика «НЭК ТЕХ» (входит в Группу «НЭК») проводят обучение сотрудников электросетевой компании Свердловской области ООО «Энергошаля». |
| СберЛизинг обработал более 36 тысяч заявок с помощью ИИ-модели, СберЛизинг, 20:24, 07.10.2026, Россия63 |  |
| СберЛизинг подвёл первые итоги работы ИИ-модели подбора оптимального поставщика предметов лизинга. Решение запустили в эксплуатацию в третьем квартале 2025 года. За первый год с использованием ИИ-модели обработано более 36 тысяч заявок, а финансовый эффект только за 2025 год превысил 25 млн рублей. |
| Пятая студенческая кибербитва Innostage расширяет границы, Innostage, 20:21, 07.10.2026, Россия66 |  |
| С 29 по 31 октября 2026 года в Казани на площадке Международного форума Kazan Digital Week – 2026 состоится финал юбилейной Всероссийской студенческой кибербитвы (ВСКБ). Студенты российских вузов, а также ветераны СВО вновь испытают свои силы в открытом соревновании по практической кибербезопасности. |
|
 |