 |
60% команд Международной олимпиады «IT-Планета» использовали ИИ-агентов и нейросети в мобильной разработке
Завершился трек по разработке мобильных приложений международной олимпиады «IT-Планета», Morizo в девятый раз выступила соорганизатором конкурса. В интеллектуальном состязании приняли участие 220 команд, 60% из них включили элементы ИИ-агентов или ИИ-сетей в свои решения.
Результаты конкурса мобильных приложений показывают, что ИИ становится стандартным инструментом разработки уже на уровне студенческих команд, и отражают индустриальный тренд на применения нейронных сетей в разработке цифровых продуктов. По оценке Morizo, 80% команд продемонстрировали практический экспертный уровень знаний по работе с нейросетями, языковыми моделями и ИИ-агентами. Большинство участников использовали ИИ для ускорения разработки: для прототипирования, генерации кода, тестирования, поиска ошибок и помощи в верстке. При этом около 35% команд сделали технологии машинного обучения частью самого продукта. Доля команд, практикующих исключительно вайб-кодинг без системного изучения ИТ, выросла с 15% до 21%.
«Олимпиада “IT-Планета” решает важную для кадрового потенциала задачу, предоставляет условия для взаимодействия образования и бизнеса. Главный качественный сдвиг этого года — отношение команд к искусственному интеллекту. ИИ не заменил мысли и идеи, перестал быть модной «фишкой» и стал рабочим инструментом для делегирования рутины и решения конкретных проблем пользователя. По смелости в использовании технологий конкурсанты опережают многие опытные компании, давно работающие на рынке. Ребята создают продукты с прагматичным ИИ и выраженным в цифрах бизнес-эффектом, и именно такие решения сейчас остро востребованы во всех индустриях», — Денис Царев, CEO Morizo. Победителем трека «Разработка мобильных приложений» стала команда AtlantiC из «Красноярского колледжа радиоэлектроники и информационных технологий», которая разработала приложение для контроля питания с помощью искусственного интеллекта: ИИ распознает блюдо по описанию, рассчитывает КБЖУ, анализирует рацион и помогает формировать меню под конкретную цель.
В конкурсе по мобильной разработке в рамках олимпиады «IT-Планета» участвовали студенты колледжей и вузов более чем 40 городов РФ и стран ближнего зарубежья. Ребята сами выбирали тему проекта, проблематику и готовили решение под ключ.
Контактное лицо: Anna Baranovskaya
Компания: ИТ-компания Morizo
Добавлен: 21:45, 15.06.2026
Количество просмотров: 223
Страна: Россия
| «НЭК ТЕХ» обучает специалистов электросетевой компании Екатеринбурга, ООО "НЭК ТЕХ", 20:24, 07.10.2026, Россия69 |
| В рамках программы обучения специалистов энергокомпаний работе с приборами учёта электроэнергии «НАРТИС», специалисты компании-разработчика «НЭК ТЕХ» (входит в Группу «НЭК») проводят обучение сотрудников электросетевой компании Свердловской области ООО «Энергошаля». |
| СберЛизинг обработал более 36 тысяч заявок с помощью ИИ-модели, СберЛизинг, 20:24, 07.10.2026, Россия69 |  |
| СберЛизинг подвёл первые итоги работы ИИ-модели подбора оптимального поставщика предметов лизинга. Решение запустили в эксплуатацию в третьем квартале 2025 года. За первый год с использованием ИИ-модели обработано более 36 тысяч заявок, а финансовый эффект только за 2025 год превысил 25 млн рублей. |
| Пятая студенческая кибербитва Innostage расширяет границы, Innostage, 20:21, 07.10.2026, Россия72 |  |
| С 29 по 31 октября 2026 года в Казани на площадке Международного форума Kazan Digital Week – 2026 состоится финал юбилейной Всероссийской студенческой кибербитвы (ВСКБ). Студенты российских вузов, а также ветераны СВО вновь испытают свои силы в открытом соревновании по практической кибербезопасности. |
|
 |