 |
NIKITA ONLINE объявляет о запуске обновления для «Karos: Начало»
Летнее обновление «Karos: Начало» получило название «Битва под водой»: главным подарком от разработчиков игры пользователям стал подводный мир Посетунья, населенный разнообразными обитателями морского дна. Портал в новую локацию открыт для всех, а самые опытные игроки найдут в пучине по-настоящему достойных противников — чтобы мотивировать ветеранов Karos разработчики увеличили максимальный уровень развития персонажа до 90.
Те, кто предпочитает воздушную стихию, должны посетить Парящий остров — несмотря на высоту, это, по сути, подземелье, предназначенное для групповых сражений на скорость. Существенной переработке подвергся Коралловый остров: теперь здесь находится классическое подземелье, где живут новые монстры, NPC и могущественный босс. До неузнаваемости изменились хорошо знакомые поклонникам Karos места, например, город Бернео.
Существенно усовершенствованы интерфейс и функциональность игры. Добавлена возможность просматривать информацию об экипировке других игроков, автоматически перемещаться по маршруту, оптимизирован поиск предметов в комиссионном магазине.
Более удобную эргономику получил групповой чат, инвентарь и окно персонажа. В игре появился автоматический «Помощник Карос», которому пользователь может доверить рутинные действия вроде добычи опыта, сбора предметов, использования горячих клавиш и т.д.
Помимо многочисленных представителей враждебной фауны летнее обновление принесло в игру нового питомца: на ездовом Носороге можно передвигаться в тандеме! А главным дополнением в части предметов экипировки стали крылья, ангельские и демонические. Наряду с эстетической они имеют вполне практическую ценность, добавляя персонажу новые параметры.
«Лето — традиционное время отпусков, в том числе для геймеров. Поэтому онлайн-игры переживают в этот период определенное затишье. Тем не менее, наши коллеги из NHN Corporation решили не подстраиваться под сезонные флуктуации и приготовили огромное обновление, которые мы с радостью перевели и запустили. Судя по масштабам и качеству летнего эпика, Karos имеет хорошие шансы удержать немалое количество пользователей у мониторов», — отмечает директор по корпоративным коммуникациям NIKITA ONLINE Сергей Колесов.
NIKITA ONLINE, основанная в 1991 году, является первой в России игровой компанией. В настоящее время NIKITA ONLINE имеет офисы в Москве и Ростове-на-Дону и оперирует на рынках России, СНГ и стран Балтии восемнадцатью проектами. Это клиентские игры King of Kings 3, «СОУЛ», Karos Online, Rappelz, «4Story: Войны Королевств», «Повелители Драконов», «Фантазиум», «Сфера», «Сфера: Перерождение», «Дом 3», «Сфера 2 Арена», браузерные игры WebRacing, Lost Magic, «Я, феодал», «Tako: Легенда Самурая», Nadirim и социальная игра «Цена свободы: тайна кукловода». За годы своего существования компания разработала более ста игр различных жанров и локализовала более пятидесяти. Число уникальных пользователей, зарегистрированных в проектах компании, превышает 8 млн. Более подробная информация о компании — на сайте www.nikitaonline.ru.
NHN Corporation основана в 1999 году и в настоящий момент является лидером корейского интернет-рынка. Среди прочего компания управляет крупнейшим в Южной Корее поисковым порталом Naver (более 17 миллионов уникальных посетителей в день) и развлекательным порталом Hangame. Подробнее о компании: www.nhncorp.com.
Пресс-служба NIKITA ONLINE Сергей Колесов, директор по корпоративным коммуникациям s.kolesov@nikitaonline.ru +7 (495) 788 7936
Павел Ельченко, PR-менеджер p.elchenko@nikitaonline.ru +7 (495) 788 7936
Контактное лицо: Павел Ельченко, PR-менеджер
Компания: NIKITA ONLINE
Добавлен: 22:32, 29.06.2012
Количество просмотров: 858
| Axenix: крупный бизнес в России меняет подход к ERP, Axenix, 22:05, 03.06.2026, Россия608 |  |
| Крупный бизнес больше не рассматривает замену зарубежных ERP-систем как формальную ИТ-задачу. Компании реального сектора связывают такие проекты с устойчивостью операционной модели, управляемостью данных и снижением зависимости от зарубежной ИТ-инфраструктуры. |
| МегаФон разработал голосового помощника для госучреждений Якутии, МегаФон, 22:05, 03.06.2026, Россия612 |
| МегаФон и Правительство Республики Саха (Якутия) договорились о пилотном проекте внедрения голосового робота на якутском языке для ряда государственных учреждений. Стороны также намерены реализовать ряд проектов в сфере связи, информационной безопасности и цифровизации государственных услуг. |
| БФТ-Холдинг внедрил платформу КЭДО в МГТУ им. Н.Э. Баумана, HRlink, 22:04, 03.06.2026, Россия608 |
| БФТ-Холдинг совместно с технологическим партнёром – компанией HRlink – реализовал проект по внедрению системы кадрового электронного документооборота (КЭДО) в Московском государственном техническом университете им. Н.Э. Баумана. |
| МегаФон и Мурманская область договорились о развитии связи в Арктике, МегаФон, 22:04, 03.06.2026, Россия618 |
| МегаФон и правительство Мурманской области объявили о технологическом партнерстве. В числе приоритетных направлений сотрудничества — расширение покрытия на федеральных и региональных транспортных маршрутах, а также внедрение цифровых решений для повышения безопасности и эффективности управления в регионе. |
| «Цифровой управленец» в ритейле: от отчётов к действиям на полях ПМЭФ, Платформа ОФД, 22:02, 03.06.2026, Россия606 |
| 2 июня в Санкт-Петербурге, в рамках III Международного форума «ИИ – будущее сегодня», прошла сессия «Цифровой управленец в ритейле: большие данные и ИИ-аналитика меняют рынок». Эксперты разобрали, почему при 85% внедрений ИИ в ритейле реальную пользу получают не все. |
| ГИГАНТ - Компьютерные системы: антифрод вырос на 53%, но атак с ИИ стало в разы больше, ГИГАНТ, 21:54, 03.06.2026, Россия599 |
| Алексей Колодка, директор по работе с государственными заказчиками компании «ГИГАНТ - Компьютерные системы» рассказал о том, что блокировка за 7,8 часа — не прорыв, а плановый показатель, рост антифрода на 53,7% требует учёта сезонности и атак с ИИ, а 12,2 млрд рублей на 8% ключевых организаций достаточно для защиты граждан. |
|
 |