 |
NIKITA ONLINE отметила третью годовщину проекта «Karos: Начало»
11 ноября 2013, Москва — Сеул. — Компания NIKITA ONLINE отметила третью годовщину русскоязычной версии многопользовательской онлайн-игры «Karos: Начало»: к праздничным мероприятиям в форматах «онлайн» и «офлайн» присоединились несколько миллионов игроков.
Три года назад в России, странах СНГ и Балтии была запущена многопользовательская ролевая онлайн-игра «Karos: Начало» (http://karos.gamexp.ru/) — такое название получила русскоязычная версия популярного проекта корейской разработки Karos Online. Игра быстро завоевала предпочтения отечественных геймеров и уже по итогам первого года на местном рынке опередила версии, выпущенные в Южной Корее, США, Турции, странах Латинской Америки и других регионах по финансовым показателям. На данный момент «Karos: Начало» удерживает международное лидерство как по доходности, так и по количеству одновременно находящихся в игре пользователей.
«За три года, прошедшие с момента запуска ”Karos: Начало”, наша аудитория увеличилась более, чем в два раза — с пяти до одиннадцати миллионов пользователей, — говорит PR-менеджер компании NIKITA ONLINE Павел Ельченко. — Karos стал одним из локомотивов роста компании. Уверен, что в будущем эта виртуальная вселенная станет вторым домом для еще большего числа игроков: с этой целью мы продолжим развивать проект как в плане контента, так и в плане технической инфраструктуры. Так что вскоре русскоязычных поклонников игры ждут новые подарки!»
В честь дня рождения Karos компания NIKITA ONLINE организовала праздничную неделю с внутриигровыми акциями, бонусами и подарками для всех без исключения пользователей игры. По завершении торжественных мероприятий в формате «онлайн», поклонники Karos собрались отметить третью годовщину проекта вживую — в одном из московских клубов их ожидала праздничная вечеринка с большой развлекательной программой, призами и реальным общением. Все гости получили сувениры с символикой игры, а также смогли поучаствовать в розыгрыше призов от Dr.Web. Главным событием вечера стала презентация планов по развитию игры, в рамках которой разработчики из корейской студии GalaxyGate передали российским игрокам свои поздравления.
«Игра ”Karos: Начало” прошла долгий путь с момента запуска в России. Если бы не поддержка игроков, нам вряд ли удалось бы достичь такого успеха! — говорит исполнительный директор GalaxyGate Тед Сео (Ted Seo). — Мы внимательно прислушиваемся к мнению пользователей и постоянно работаем над улучшением игрового мира. Мы продолжим развивать русскоязычную версию Karos и делать ее еще интереснее. Такие крепкие сообщества пользователей, каким может похвастаться наш проект в России, могут существовать в онлайн-играх на протяжении многих лет, а значит, для Karos это действительно только начало».
На декабрь текущего года в игре запланирован старт очередного глобального обновления под названием «Противостояние», которое, помимо прочего, разделит игроков на две противоборствующие фракции. Кроме того, пользователи получат доступ к новым ездовым животным и предметам амуниции, а также сразятся с еще более могущественными боссами. Это не единственное масштабное обновление, которое ожидает игру в обозримом будущем: уже летом следующего года вселенная Karos вновь претерпит существенные изменения к лучшему.
NIKITA ONLINE, основанная в 1991 году, является первой в России игровой компанией. В настоящее время NIKITA ONLINE имеет офисы в Москве и Ростове-на-Дону и оперирует на рынках России, СНГ и стран Балтии девятнадцатью проектами. Это клиентские игры King of Kings 3, «СОУЛ», Karos Online, Rappelz, «4Story: Войны Королевств», «Повелители Драконов», «Фантазиум 2», «Сфера», «Сфера: Перерождение», «Аватарика», World of Dragons, Dragona Online; браузерные игры Lost Magic, «Я, феодал», «Полный Пи», «Королевство», Ceiron Wars, Reborn Horizon, а также социальная и мобильная игра «Цена свободы: тайна кукловода». За годы своего существования компания разработала более ста игр различных жанров и локализовала более пятидесяти. Число уникальных пользователей, зарегистрированных в проектах компании, превышает 11 млн. Более подробная информация о компании — на сайте www.nikitaonline.ru.
Galaxy Gate Co., Ltd. — опытная компания-разработчик компьютерных игр, основанная в 1999 году с главным офисом в Сеуле, Южная Корея. Более подробная информация о компании доступна на сайте www.galaxygate.co.kr.
Пресс-служба NIKITA ONLINE
Павел Ельченко, PR-менеджер p.elchenko@nikitaonline.ru +7 (495) 788 7936
Кира Самойленко, PR-менеджер k.samoylenko@nikitaonline.ru +7 (495) 788 7936
Контактное лицо: Кира Самойленко
Компания: NIKITA ONLINE
Добавлен: 09:47, 12.11.2013
Количество просмотров: 851
| Web3 Tech: России нужна собственная институциональная Web3-инфраструктура, Web3 Tech, 22:27, 15.06.2026, Россия186 |  |
| В Web3 Tech назвали тренды институционального рынка web3. По мнению экспертов компании, глобальный финтех переходит в новую фазу, при которой стейблкоины, системное регулирование и ИИ-агенты сливаются в единый контур агентной экономики на цифровых активах с потенциалом $30 трлн к 2030 году. |
| Dialog Composer 3.0 от BSS: переход от скриптовых ботов к самостоятельным ИИ-агентам, BSS, 22:25, 15.06.2026, Россия192 |
| Компания BSS дает мощный толчок развитию диалоговых интерфейсов с новой версией Dialog Composer 3.0. Ключевой особенностью релиза стала нативная поддержка архитектуры ИИ-агентов на базе больших языковых моделей (LLM). Обновленный no-code инструмент позволяет компаниям быстро внедрять автономных ИИ-ассистентов, существенно снижая нагрузку на контактные центры и операционные службы. |
| Flyvi выпустил первое в России мобильное приложение, объединившее профессиональный дизайн и генеративный ИИ. Импортозамещение Canva состоялось на смартфонах, Flyvi, 22:19, 15.06.2026, Россия193 |
| Пока конкуренты предлагают разрозненные сервисы, которые доступны только с десктопов, Flyvi упаковал полноценный графический редактор, нейросети для видео, текста и изображений в единую экосистему, доступную в один тап. |
| «ИНКА 4.0» создала полигон для тестирования MES-систем в промышленности, Инка, 22:17, 15.06.2026, Россия185 |  |
| Компания «ИНКА 4.0» развернула цифровой полигон для тестирования и апробации MES-систем в условиях, приближенных к промышленной эксплуатации. Это позволит предприятиям заранее оценить их работу и принять решение о внедрении, а интеграторам и центрам компетенций заказчиков получить практический опыт работы с системой и ее компонентами. |
|
 |