 |
КОМПАНИЯ ОЛЛИ ИТ ПРИНЯЛА УЧАСТИЕ В ПЕРВОЙ ПАРТНЕРСКОЙ КОНФЕРЕНЦИИ DECKHOUSE

В Москве состоялась первая партнерская конференция Deckhouse Partner Conference. Компания ОЛЛИ ИТ, официальный дистрибьютор Deckhouse, приняла участие в конференции и выступила в качестве одного из спонсоров. Мероприятие было посвящено планам развития Deckhouse, возможностям и преимуществам партнерской программы вендора, обзору линейки. «Deckhouse Partner Conference мы проводим в первый раз, поэтому к подготовке наша команда отнеслась с особым вниманием. Нам было важно донести до наших партнеров ключевые принципы с точки зрения развития и поддержки партнерского канала. И, как мне кажется, нам это удалось. Сегодня мы развиваем три вида сотрудничества: коммерческое, технологическое и облачное. Каждое направление активно развивается, а команда Deckhouse предлагает целый набор инструментов по поддержке и развитию партнеров: начиная от помощи в проектах и заканчивая совместным продвижением на рынке. Все программы строятся на принципе открытости и прозрачности процессов. Отдельно хочется отметить компанию ОЛЛИ ИТ, которая является нашим авторизованным дистрибьютором и активно нас поддерживает при работе с партнерами», – подчеркнул Максим Серебряный, директор по коммерческой деятельности и маркетингу Deckhouse. Ключевой новостью конференции стало объявление о скором выходе нового продукта Deckhouse Virtualization Platform. В своем выступлении Олег Дмитриев, менеджер по продажам Deckhouse ОЛЛИ Дистрибуции, отметил высокое качество работы и уровень экспертизы команды вендора: «Сотрудничество с командой Deckhouse, имеющей лидирующие позиции на рынке ИТ в области контейнеризации, очень перспективно для нас, как для дистрибьютора, и нашей партнерской сети. Компания ОЛЛИ ИТ стала первым дистрибьютором Deckhouse, и мы совместными усилиями довольно успешно развиваем рынок контейнеризации в России уже не первый год. Команда вендора состоит из профессионалов с большой буквы, что имеет большое значение для достижения результата. Сейчас, когда вендор расширил линейку новым продуктом виртуализации Deckhouse Virtualization Platform, мы видим большую перспективу развития наших партнерских отношений, как дистрибьютор ранее имеющий фокус на классическую виртуализацию и экспертизу в этой области, и уверены, что обоюдное стремление сторон работать на результат принесет хорошие результаты». На конференции был анонсировал вебинар по новому продукту Deckhouse Virtualization Platform для технических специалистов на 12 июля 2024 года. Экосистема Deckhouse включает в себя флагманскую разработку Deckhouse Kubernetes Platform, являющуюся лидером на российском рынке платформ Kubernetes. В экосистему Deckhouse входят также система виртуализации Deckhouse Virtualization Platform, система мониторинга Deckhouse Observability, менеджер кластеров Deckhouse Commander, платформа сборки и доставки приложений в Kubernetes и werf Deckhouse Delivery, систему работы с секретами Deckhouse Stronghold, витрину проверенного ПО с подтвержденной совместимостью Deckhouse Marketplace, систему, обеспечивающую централизованное управление исходным кодом Deckhouse Code, централизованное решение для управления и хранения репозиториев контейнеров Deckhouse Registry. www.ollyit.ru
Контактное лицо: Анна Андрийчук
Компания: ОЛЛИ ИТ
Добавлен: 20:54, 09.07.2024
Количество просмотров: 224
Страна: Россия
| Москва, рожай с Co-lab No Stress!, Co-lab No Stress, 20:53, 23.12.2025, Россия295 |  |
| С 20 по 21 декабря в Москве прошёл традиционный форум “Москва, рожай!” Производитель косметики и биоактивных добавок Co-lab No Stress стал участником мероприятия. |
| Бизнес-дипломатия в новой экономической реальности, ООО «БИЗНЕС-ДИАЛОГ МЕДИА», 20:31, 13.12.2025, Россия103 |  |
| 8 декабря в Москве прошла презентация книги «Дружественный диалог. Бизнес-дипломатия в новой экономической реальности», где собраны интервью экспертов и лидеров бизнеса о развитии международного сотрудничества и поддержке экономики России. |
| Вьетнам принял Дни Москвы, Департамент внешнеэкономических и международных связей города Москвы, 23:03, 09.12.2025, Россия192 |  |
| Дни Москвы состоялись во Вьетнаме с 30 ноября по 3 декабря. Мероприятия прошли в городах Ханое и Хошимине. Организатором выступил Департамент внешнеэкономических и международных связей города Москвы (ДВМС). Дни Москвы включали как деловые мероприятия, так и культурную программу. |
| Представитель РВИО объяснил роль историков в создании видеоигр, Московская международная неделя видеоигр, 21:14, 08.12.2025, Россия129 |
| Тема достоверности становится все более чувствительной по мере роста популярности исторических и околореалистичных проектов и требует грамотного подхода в разработке видеоигр. Такое мнение выразил руководитель специальных проектов Российского военно-исторического общества (РВИО) Константин Куранов на первой Московской международной неделе видеоигр. |
| Эксперт из Чили: «У российской игровой индустрии большой экспортный потенциал», Московская международная неделя видеоигр, 21:11, 08.12.2025, Россия154 |
| Расширение экспорта отечественных видеоигр — одно из ключевых условий развития российской игровой индустрии. На какие рынки строит обратить внимание российским студиям, обсудили участники сессии «Глобальна по праву рождения. Точки роста международного бизнеса российских видеоигровых компаний», которая состоялась в рамках деловой программы первой Московской международной недели видеоигр. |
| Организаторы турниров рассказали о развитии киберспорта в России, Московская международная неделя видеоигр, 21:10, 08.12.2025, Россия165 |
| Важнейшая роль российских киберспортсменов в международных соревнованиях ставит высокую планку для развития этого направления в России, но для этого есть ряд препятствий, связанных с глобальной санкционной политикой и географическими особенностями страны. Такое мнение высказал ряд экспертов в рамках профильной сессии на первой Московской международной неделе видеоигр. |
| Эксперт объяснил отношение разработчиков к внутриигровым событиям, Московская международная неделя видеоигр, 21:09, 08.12.2025, Россия143 |
| Разработчикам необходимо по-разному оценивать внутриигровые события в зависимости от их цели — одни должны приносить выручку, другие обеспечивать приток и рост аудитории. Об этом заявил операционный директор студии «Клокворк Драккар» Максим Николаев на сессии «Аналитика в геймдеве: какие метрики действительно важны» на первой Московской международной неделе видеоигр. |
|
 |