 |
Эксперт объяснил отношение разработчиков к внутриигровым событиям
Николаев отметил, что ошибка многих команд — оценивать ивенты исключительно по уровню вовлечения. В качестве примера он привел футбольный режим в одной из игр, который показал отличное 14-дневное удержание, свыше 30%. Однако высокий интерес игроков не дал проекту финансовой отдачи: событие оказалось оторвано от экономики игры и не конвертировало активность в выручку. «Мы выполнили цель, но 30% аудитории месяц не приносили проекту денег. Это было болезненно», — подчеркнул он. При этом, по словам Николаева, влияние событий может быть и неожиданным. Один из вспомогательных режимов, изначально задуманный как технически простой и лишенный сильного вовлечения, получил широкую воронку входа и выдавал награды, усиливающие основной геймплей. В результате именно этот неприметный режим запустил всплеск активности в ключевом контенте и обеспечил рост дохода. «Серый, незаметный ивент внезапно стал одним из самых успешных для проекта», — отметил спикер. Эксперт подчеркнул, что именно такие кейсы демонстрируют важность комплексного подхода к аналитике. Командам необходимо оценивать не только показатели удержания, но и то, как событие влияет на экономику, долгосрочную динамику и поведение игроков в ядре продукта. «Оптимизация под одну красивую метрику может завести проект в тупик. Важно смотреть на взаимодействие всех показателей», — добавил он. Николаев отметил, что эксперименты остаются ключевым инструментом развития. По его словам, даже небольшие режимы или поддерживающие события способны давать значимый эффект, если команда внимательно отслеживает их влияние на экономику и пользовательский путь. Московская международная неделя видеоигр проходит с 27 по 30 ноября — ключевое отраслевое событие, которое объединяет ведущие видеоигровые и IT-компании, специалистов индустрии и игроков из России и других стран. Деловая программа, проходящая на территории кластера видеоигр и анимации, включает дискуссии с экспертами из более чем 20 стран, а городская программа объединяет свыше 330 площадок по всей Москве — от компьютерных клубов до образовательных и культурных пространств.
Контактное лицо: недели видеоигр Пресс-служба Московской международной
Компания: Московская международная неделя видеоигр
Добавлен: 21:09, 08.12.2025
Количество просмотров: 255
Страна: Россия
| Ведущие эксперты обсудили в «Швабе» задачи метрологического обеспечения фотоники в России, Холдинг «Швабе» Госкорпорация Ростех, 16:09, 20.06.2026, Россия258 |
| Холдинг «Швабе» Госкорпорации Ростех выступил соорганизатором VI Всероссийской научно-технической конференции «Метрологическое обеспечение фотоники 2026». На мероприятии ведущие ученые и специалисты обсуждали современное состояние и развитие эталонной базы РФ в области оптико-физических измерений. Поддержание единства метрологических стандартов и создание новейшего оборудования поможет обеспечить внедрение в России передовых фотонных технологий. |
| Международный бренд Thyseed выступил на защите премии «Золотой медвежонок», Thyseed, 21:39, 15.06.2026, Россия187 |
| Международный бренд детских товаров Thyseed 2 июня принял участие в публичной защите номинации «Лучшие товары для мам и малышей» национальной премии «Золотой медвежонок». Мероприятие объединило производителей детских товаров со всей России и ведущих отраслевых экспертов, представив широкий спектр решений для детей, родителей и образовательных учреждений. |
| Заседание итоговой коллегии минкульта, АНО ВО Институт экономики и управления в промышленности, 15:58, 02.06.2026, Россия668 |  |
| Ректор Института экономики и управления в промышленности принял участие в заседании итоговой коллегии Минкультуры РФ |
|
 |