 |
Эксперт объяснил отношение разработчиков к внутриигровым событиям
Николаев отметил, что ошибка многих команд — оценивать ивенты исключительно по уровню вовлечения. В качестве примера он привел футбольный режим в одной из игр, который показал отличное 14-дневное удержание, свыше 30%. Однако высокий интерес игроков не дал проекту финансовой отдачи: событие оказалось оторвано от экономики игры и не конвертировало активность в выручку. «Мы выполнили цель, но 30% аудитории месяц не приносили проекту денег. Это было болезненно», — подчеркнул он. При этом, по словам Николаева, влияние событий может быть и неожиданным. Один из вспомогательных режимов, изначально задуманный как технически простой и лишенный сильного вовлечения, получил широкую воронку входа и выдавал награды, усиливающие основной геймплей. В результате именно этот неприметный режим запустил всплеск активности в ключевом контенте и обеспечил рост дохода. «Серый, незаметный ивент внезапно стал одним из самых успешных для проекта», — отметил спикер. Эксперт подчеркнул, что именно такие кейсы демонстрируют важность комплексного подхода к аналитике. Командам необходимо оценивать не только показатели удержания, но и то, как событие влияет на экономику, долгосрочную динамику и поведение игроков в ядре продукта. «Оптимизация под одну красивую метрику может завести проект в тупик. Важно смотреть на взаимодействие всех показателей», — добавил он. Николаев отметил, что эксперименты остаются ключевым инструментом развития. По его словам, даже небольшие режимы или поддерживающие события способны давать значимый эффект, если команда внимательно отслеживает их влияние на экономику и пользовательский путь. Московская международная неделя видеоигр проходит с 27 по 30 ноября — ключевое отраслевое событие, которое объединяет ведущие видеоигровые и IT-компании, специалистов индустрии и игроков из России и других стран. Деловая программа, проходящая на территории кластера видеоигр и анимации, включает дискуссии с экспертами из более чем 20 стран, а городская программа объединяет свыше 330 площадок по всей Москве — от компьютерных клубов до образовательных и культурных пространств.
Контактное лицо: недели видеоигр Пресс-служба Московской международной
Компания: Московская международная неделя видеоигр
Добавлен: 21:09, 08.12.2025
Количество просмотров: 161
Страна: Россия
| Начинаем знакомить с деловой программой форума CSTB.PRO.MEDIA, CSTB, 21:40, 04.01.2026, Россия803 |
| CSTB.PRO.MEDIA – главное событие в медиаиндустрии, определяющее тренды и объединяющее на одной площадке представителей медиахолдингов, производителей и дистрибьюторов контента, онлайн-кинотеатров, мультисервисных операторов, производителей и дистрибьюторов оборудования для доставки контента, профильных ассоциаций, аналитических агентств, интеграторов, СМИ и других профессионалов бизнеса. |
| Москва, рожай с Co-lab No Stress!, Co-lab No Stress, 20:53, 23.12.2025, Россия328 |  |
| С 20 по 21 декабря в Москве прошёл традиционный форум “Москва, рожай!” Производитель косметики и биоактивных добавок Co-lab No Stress стал участником мероприятия. |
| Бизнес-дипломатия в новой экономической реальности, ООО «БИЗНЕС-ДИАЛОГ МЕДИА», 20:31, 13.12.2025, Россия124 |  |
| 8 декабря в Москве прошла презентация книги «Дружественный диалог. Бизнес-дипломатия в новой экономической реальности», где собраны интервью экспертов и лидеров бизнеса о развитии международного сотрудничества и поддержке экономики России. |
| Вьетнам принял Дни Москвы, Департамент внешнеэкономических и международных связей города Москвы, 23:03, 09.12.2025, Россия220 |  |
| Дни Москвы состоялись во Вьетнаме с 30 ноября по 3 декабря. Мероприятия прошли в городах Ханое и Хошимине. Организатором выступил Департамент внешнеэкономических и международных связей города Москвы (ДВМС). Дни Москвы включали как деловые мероприятия, так и культурную программу. |
| Представитель РВИО объяснил роль историков в создании видеоигр, Московская международная неделя видеоигр, 21:14, 08.12.2025, Россия150 |
| Тема достоверности становится все более чувствительной по мере роста популярности исторических и околореалистичных проектов и требует грамотного подхода в разработке видеоигр. Такое мнение выразил руководитель специальных проектов Российского военно-исторического общества (РВИО) Константин Куранов на первой Московской международной неделе видеоигр. |
| Эксперт из Чили: «У российской игровой индустрии большой экспортный потенциал», Московская международная неделя видеоигр, 21:11, 08.12.2025, Россия175 |
| Расширение экспорта отечественных видеоигр — одно из ключевых условий развития российской игровой индустрии. На какие рынки строит обратить внимание российским студиям, обсудили участники сессии «Глобальна по праву рождения. Точки роста международного бизнеса российских видеоигровых компаний», которая состоялась в рамках деловой программы первой Московской международной недели видеоигр. |
| Организаторы турниров рассказали о развитии киберспорта в России, Московская международная неделя видеоигр, 21:10, 08.12.2025, Россия185 |
| Важнейшая роль российских киберспортсменов в международных соревнованиях ставит высокую планку для развития этого направления в России, но для этого есть ряд препятствий, связанных с глобальной санкционной политикой и географическими особенностями страны. Такое мнение высказал ряд экспертов в рамках профильной сессии на первой Московской международной неделе видеоигр. |
|
 |