 |
Эксперт объяснил отношение разработчиков к внутриигровым событиям
Николаев отметил, что ошибка многих команд — оценивать ивенты исключительно по уровню вовлечения. В качестве примера он привел футбольный режим в одной из игр, который показал отличное 14-дневное удержание, свыше 30%. Однако высокий интерес игроков не дал проекту финансовой отдачи: событие оказалось оторвано от экономики игры и не конвертировало активность в выручку. «Мы выполнили цель, но 30% аудитории месяц не приносили проекту денег. Это было болезненно», — подчеркнул он. При этом, по словам Николаева, влияние событий может быть и неожиданным. Один из вспомогательных режимов, изначально задуманный как технически простой и лишенный сильного вовлечения, получил широкую воронку входа и выдавал награды, усиливающие основной геймплей. В результате именно этот неприметный режим запустил всплеск активности в ключевом контенте и обеспечил рост дохода. «Серый, незаметный ивент внезапно стал одним из самых успешных для проекта», — отметил спикер. Эксперт подчеркнул, что именно такие кейсы демонстрируют важность комплексного подхода к аналитике. Командам необходимо оценивать не только показатели удержания, но и то, как событие влияет на экономику, долгосрочную динамику и поведение игроков в ядре продукта. «Оптимизация под одну красивую метрику может завести проект в тупик. Важно смотреть на взаимодействие всех показателей», — добавил он. Николаев отметил, что эксперименты остаются ключевым инструментом развития. По его словам, даже небольшие режимы или поддерживающие события способны давать значимый эффект, если команда внимательно отслеживает их влияние на экономику и пользовательский путь. Московская международная неделя видеоигр проходит с 27 по 30 ноября — ключевое отраслевое событие, которое объединяет ведущие видеоигровые и IT-компании, специалистов индустрии и игроков из России и других стран. Деловая программа, проходящая на территории кластера видеоигр и анимации, включает дискуссии с экспертами из более чем 20 стран, а городская программа объединяет свыше 330 площадок по всей Москве — от компьютерных клубов до образовательных и культурных пространств.
Контактное лицо: недели видеоигр Пресс-служба Московской международной
Компания: Московская международная неделя видеоигр
Добавлен: 21:09, 08.12.2025
Количество просмотров: 233
Страна: Россия
| Речевая аналитика для счастливых клиентов и операторов: Выступления BSS на CCWF 2026, BSS, 20:05, 28.03.2026, Россия428 |
| На международной конференции 17–18 марта команда BSS выступила вместе с одним из крупнейших сотовых операторов Т2, крупным региональным банком АТБ, национальным оператором системы цифровой маркировки «Честным знаком», чтобы на реальных кейсах показать, как речевая аналитика, агент-тренер и единая платформа знаний помогают ускорять работу и заботиться о сотрудниках. |
| Форум Директум 2026: регистрация открыта, Directum, 22:04, 20.03.2026, Россия204 |
| 16 апреля состоится XI ежегодная конференция по цифровизации бизнес-процессов крупных компаний, организованная компанией Directum. Участников ждут лучшие практики внедрения ИТ-решений, которые помогут повысить эффективность бизнеса и сократить издержки. |
| Кейтеринг «Праздник вкуса» на ежегодном собрании АКБС, "Праздник вкуса", 22:10, 17.03.2026, Россия507 |  |
| Сегодня, 17 марта, в Москве проходит ежегодное собрание Ассоциации кейтерингов и банкетных служб (АКБС). «Праздник вкуса» участвует, чтобы быть в центре событий отрасли, встретиться с коллегами и обсудить насущные вопросы. |
| Конференция "Ярче звёзд", ООО "ГОРЯЩАЯ ТЕЛЕГА", 21:46, 11.03.2026, Россия177 |
| Конференция «Ярче звёзд»
12 апреля, Санкт-Петербург. Три эксперта, живые встречи, интерактивный нетворкинг. Для тех, кто строит личный бренд. Вход по регистрации |
|
 |