 |
Основатель Nilee Games Ананд Джа: «Индийский рынок открыт для российских разработчиков»
Как отечественным компаниям выйти на глобальный рынок и какие страны — самые перспективные для сотрудничества, обсудили участники сессии «Глобальна по праву рождения. Точки роста международного бизнеса российских видеоигровых компаний», которая состоялась в рамках деловой программы первой Московской международной недели видеоигр.
Основатель Nilee Games and Future Technologies Ананд Джа отметил, что индийский рынок видеоигр открыт для российских разработчиков. Эксперт подчеркнул, что для успешного релиза и дистрибуции в Индии важна локализация, которая предполагает не только перевод контента, но и культурную адаптацию под специфику региона.
«Российские разработчики могут публиковать свои проекты в Индии для мобильного, ПК, консолей. Важную роль здесь играет локализация. Наш рынок открыт для российских разработчиков. Своего рода мостиком между нашими двумя странами и игровыми индустриями является Российская Ассоциация игровой индустрии (АИИ)», — сказал Ананд Джа.
Говоря о том, какие продукты востребованы в Индии, эксперт отметил, что пользователям его страны нравятся игры с головоломками, с национальным колоритом, многопользовательские и для мобильного телефона.
«В Индии мобильные игры занимают первое место по популярности среди населения. Многие индусы даже имеют два телефона. Востребованы игры с национальном колоритом. Мы — страна с богатой культурой, у нас много легенд. Разработчики используют их для сюжетов игр», — сказал Ананд Джа.
Московская международная неделя видеоигр проходит в столице с 27 по 30 ноября. Мероприятие организовано Агентством креативных индустрий Москвы при поддержке столичного Департамента культуры и объединяет ведущие видеоигровые и ИТ-компании, специалистов отрасли и любителей видеоигр из России и других стран. В деловой программе принимают участие представители 20 стран, а городская программа объединяет более 330 площадок по всей Москве — компьютерные клубы, магазины электроники, образовательные учреждения и культурные пространства.
Контактное лицо: Пресс-служба Московской международной недели видеоигр
Компания: Московская международная неделя видеоигр
Добавлен: 21:10, 08.12.2025
Количество просмотров: 187
Страна: Россия
| UDV Group: энергетику ждет комплексная перестройка ИТ-ландшафта, UDV Group, 00:11, 09.05.2026, Россия376 |
| Перечень типовых отраслевых объектов критической информационной инфраструктуры (КИИ), утвержденный в феврале 2026 года распоряжением Правительства РФ № 360-р, сделал подход к защите КИИ более жестким. Теперь игнорирование документа грозит не только высокими штрафами, но и остановкой бизнеса. |
| «Аксиома-Софт» автоматизировала учет ювелирных изделий в Торговом доме «Культура Дома», ООО "АКСИОМА-СОФТ", 00:07, 09.05.2026, Россия385 |
| «Аксиома-Софт» автоматизировала учет ювелирных изделий в Торговом доме «Культура Дома» с помощью модуля «АКСИОМА: Интеграция с ГИИС ДМДК». Решение упростило работу по нескольким юридическим лицам: автоматическое создание номенклатуры, договоров, спецификаций. Исключено дублирование операций, ускорена передача данных в ГИИС ДМДК. Оптимизирован учет поступлений, оптовых и розничных продаж для 10 пользователей. |
| Юникон Бизнес Солюшнс будет внедрять Arenadata Harmony MDM, Гармония MDM, 23:59, 08.05.2026, Россия380 |  |
| Решения «Гармония», разработчик российского self-service решения для управления мастер-данными, и компания Юникон Бизнес Солюшнс, специализирующаяся на управленческом и ИТ-консалтинге, заключили стратегическое партнерство. |
| В России впервые реализован инструмент анализа мобильных приложений через нейросети, IT-Agency, 23:48, 08.05.2026, Россия85 |
| Сервис для анализа присутствия брендов в AI-поиске «Киберкошка» расширил функциональность: помимо мониторинга AI-видимости брендов, платформа начала анализировать, как мобильные приложения представлены в ответах нейросетей. Это первый на рынке инструмент, который позволяет оценить их роль в формировании пользовательских рекомендаций. |
|
 |