Объединение VFX и Compose витало в воздухе уже несколько лет, но в этом году его диктует сам рынок. Тенденция к интеграции заметна и в компаниях, и в технологиях. Студии всё чаще заинтересованы в универсальных профессионалах, способных работать в смежных областях. Спрос на таких специалистов превосходит востребованность их «узконаправленных» коллег. Не хватает не только технических, но и артовых спецов, готовых взять ответственность за предлагаемые творческие решения.
Первый год обучения будет посвящен базе: софту, профессиям, полному циклу производства визуальных эффектов для кино, пайплайну. Второй – выбору специализации из пяти модулей. Основные из них – VFX и Compose. Дополнительные: look dev, matte paint, match move. С выбором помогут определиться и курсовые, и рекомендации ведущих преподавателей, кураторов и менторов школы.
Студентов наборного потока 2018 ждёт ещё одно объединение. Мультимедийные коммуникации, до сих пор воспринимаемые рынком как что-то среднее между световыми шоу и 3D маппингом, станут специализацией «Моушн-дизайна». Две смежные области сольются под крылом одного образовательного курса, открывая новые возможности для студентов: больше областей изучения, больше менторов, больше брифов.
Модуль «Мультимедийные коммуникации» продолжит готовить продюсеров нового формата, способных решать задачи близких индустрий: дизайна, компьютерной графики, игровой разработки, анимации, виртуальной и дополненной реальности и т.д. Ментором программы останется ведущая международная студия Sila Sveta.
Изменится и подготовка аниматоров. Впервые с 2014 года возобновился набор на курс «3D анимация», в котором произошли кардинальные обновления. Усилен фундаментальный блок: концепт персонажей и окружения, база по риггингу, текстурированию и моделированию, шейдингу, работе со светом и рендером. Обновится и дипломное задание, в рамках которого студенты создадут полноценную короткометражку, реализованную от А до Я в коллаборации с 3D дженералистами, что позволит увидеть в работе полный цикл производства анимационного кино.
Полностью переформатирована «Классическая анимация». Обновляется и расширяется арсенал эстетических задач и техник выполнения заданий. Новая система коммуникаций между дисциплинами позволит использовать все ресурсы для создания современного конкурентоспособного портфолио выпускников. Так, начнётся сотрудничество с курсом «Концепт-арт». Также у программы появится официальный ментор – 2х2. Начиная с 1 курса, студенты будут готовить проекты для канала, лучшие из которых попадут в эфир.
Куратором обоих анимационных направлений станет продакшн-супервайзер студии «Паровоз» Дмитрий Онищенко.
На факультете компьютерных игр сократится срок курса «Геймдизайн» до 1 года. Также незначительные обновления произойдут на программе «Игровая графика», чтобы навыки выпускников удовлетворяли современным требованиям студий-разработчиков.
Обновление образовательных программ – это ежегодная процедура во всех школах Universal University. Она необходима для того, чтобы стандарты подготовки специалистов соответствовали критериям компаний креативных индустрий, которые активно развиваются, переходят на высокие технологии и регулярно обновляют подходы к созданию творческих продуктов. СПРАВКА_#screamschool
Самые известные из них Фёдор Жибинов, Леонид Чебодаев и Артём Попов. Всего в Хакасском госуниверситете культивируется более 30 видов спорта. В вузе обучаются два мастера спорта международного класса, 13 мастеров спорта России и 35 кандидатов в мастера спорта.
Лето 2026 года стало для Алтайского государственного аграрного университета знаковым: сразу два преподавателя успешно защитили диссертации и получили ученую степень кандидата экономических наук.
Выпускник Тольяттинского государственного университета Даниил Ахметов разработал успешную бизнес-модель репетиторского центра после того, как сменил финансовую сферу деятельности на преподавательскую.
Сегодня, 3 июля, Республика Хакасия отмечает своё 35-летие, как самостоятельный субъект Российской Федерации. Именно в этот день в 1991 году Верховный Совет РСФСР утвердил ходатайства четырёх автономных областей – Адыгейской, Горно-Алтайской, Карачаево-Черкесской и Хакасской о выводе их из составов краевых административно-территориальных образований и придании им статуса самостоятельных субъектов Российской Федерации.
Таисия Смирнова из института филологии и искусств Хакасского госуниверситета приняла участие в Межрегиональном конкурсе переводов англоязычных песенных текстов. По его итогам были определены победитель и четыре призёра, в число которых вошла магистрантка ХГУ.
29–30 июня в Москве прошел форум учителей агротехнологических классов. Пятеро педагогов из Алтайского края представили регион. Проект Кулундинской школы №2 получил благодарность Минсельхоза России.
В июне нынешнего года исполнилось 32 года Хакасскому госуниверситету. За это время вуз подготовил десятки тысяч специалистов. Среди них – Дмитрий Анатольевич Бученик, который 32 года назад стал студентом нашего университета. С февраля 2025 года он – заместитель Главы Республики Хакасия - Председателя Правительства Республики Хакасия.
Демонстрационный экзамен исключает традиционный формат проверки знаний в виде устных ответов или тестирования. Это сложный комплекс практических задач, которые выпускник должен решить в режиме реального времени на специально оборудованных площадках, имитирующих реальные рабочие места.
Одним из востребованных, разработанным специально для детей с ОВЗ, стал проект «Здравствуй, зритель!». Его автор – выпускница института непрерывного педагогического образования ХГУ Александра Вильбик.
«Академия iSpring» разработала практическую программу «Геймификация в онлайн-курсах» для методистов, педагогических дизайнеров, разработчиков электронных курсов, преподавателей и учителей.