 |
ESET обезопасит рынок игрового контента
Антивирусная компания ESET Russia запускает интернет-магазин цифровых развлечений «ESET.Игры» для российских пользователей.
По статистике Synovate Comcon , около трети россиян приобретает легальный развлекательный контент в Сети. Примерно половина «честных» респондентов (46%) оплачивает именно видеоигры.
С другой стороны, исследование ESET Russia установило, что 26% пользователей скачивают пиратские версии игр, фильмов и другого контента, поскольку недовольны сравнительно небольшим ассортиментом легальных сервисов.
Доля пиратского игрового контента по-прежнему высока. В то же время специалисты ESET фиксируют все больше атак на геймеров, загружающих нелицензионные игры и сопутствующий софт. В частности, в 2015 году злоумышленники встраивали вредоносное ПО в пользовательские модификации GTA V, распространяли банковский троян ZBot (ZeuS) под видом Mortal Combat X и вымогатель TeslaCrypt, способный шифровать данные игр Call of Duty, Minecraft, Skyrim, World of Warcraft, World of Tanks и другие типы файлов.
Запуск магазина цифровых развлечений позволит ESET предлагать пользователям популярные игры по выгодным ценам, внося вклад в развитие цивилизованного и безопасного рынка контента.
Контактное лицо: Евгения Громова
Компания: ESET Russia
Добавлен: 20:18, 05.11.2015
Количество просмотров: 1087
Страна: Россия
| ГОРОДСКАЯ СРЕДА Диалог: от идеи и концепции к технологии благоустройства, АНО «НАРТ», 22:13, 21.04.2026, Россия678 |
| 19 мая стартует первое мероприятие цикла по формату «ТЕХДЕНЬ НАРТ» в
партнерстве с Издательским домом «Гений места». Ключевая задача цикла - превратить разговоры
красивых концепциях в рабочие механизмы
благоустройства, учитывающие реальные бюджеты, нормативные ограничения и эксплуатационные риски.
формате открытого экспертного и оескомпромиссного диалога
заказчиками и компаниями будут обсуждаться
применимость решении,
между их
стоимость, возможность нормативной интеграции и масштабирования. |
|
 |