 |
«Орден магии» запускается на GameXP
19 марта 2014, Москва. - Созданная российскими разработчиками MMORPG «Орден магии» с сильным PvP-компонентом и динамичной боевой системой non-target стала девятнадцатой игрой, доступной на сайте GameXP.
Заточенная под жесткое и бескомпромиссное PvP («игрок против игрока») ролевая онлайн-игра «Орден магии» (http://om.gamexp.ru/) от создателей культовых «Механоидов» теперь доступна на сайте GameXP, где представлены все проекты, издаваемые владельцем ресурса — компанией NIKITA ONLINE.
«Мы уверены, что запуск на GameXP станет для “Ордена магии” билетом в большое плавание, ведь на данный момент наше сообщество объединяет более 11 миллионов пользователей, каждый из которых по-настоящему любит онлайн-игры, — отмечает PR-менеджер компании NIKITA ONLINE Павел Ельченко. — Добавьте к этому развитый социальный функционал GameXP (наши игроки могут свободно общаться между собой), и вы поймете, почему “Орден магии” в самое ближайшее время может стать очень оживленным местом. Для игры с акцентом на PvP это, наверное, самое главное».
«Орден магии» — яркая и динамичная MMORPG, предлагающая всем, кто не боится настоящего хардкора, окунуться в пучину беспощадных PvP-битв. Сражения между разделенными на две противоборствующие фракции (Основание и Мигурат) игроками ведутся на обширной территории водного мира Астарма, состоящего из трех затерянных в океане островов. Схватки идут повсеместно, но за победы на специально отведенных аренах игроки получают звания и особо ценные призы. Необходимость прокачки намеренно сведена разработчиками к минимуму — главным двигателем развития персонажа являются сюжетные квесты. Победителя в «Ордене магии» определяет не столько уровень и крутая экипировка, сколько скорость реакции и способность оперативно оценивать обстановку: управление персонажем осуществляется по привычной для жанров Action/Shooter схеме «WASD + мышь», без автоматического захвата цели (non-target). Создатели игры позаботились и том, чтобы было красиво: движок «Ордена магии» поддерживает технологию normal mapping (карты нормалей), просчитывает объемный туман, динамическое освещение со множеством источников и корректные тени.
Главные особенности игры: • Инстинктивно понятное управление: клавиши W,A,S,D — для перемещений, мышь — для атаки, блока и контроля камеры + возможность подключить геймпад. • Non-target: игрок сам решает, как и какую цель атаковать. • Безудержное PvP: сражения между игроками в мире и на аренах. • Гладиаторские бои: 7 типов PvP-арен, где могут выяснить отношения от 2 до 32 игроков. • Продвинутая система кланов позволяет игрокам получать различные бонусы при объединении друг с другом. • Увлекательные «Походы» — так в «Ордене магии» называются инстансы. • Магическими способностями обладают персонажи всех классов! Зарегистрироваться и начать игру можно уже сейчас — «Орден магии» доступен по ссылке: http://om.gamexp.ru/.
GameXP (www.gamexp.ru) — интернет-площадка, объединяющая более 11 млн игроков и предлагающая им широкий выбор бесплатных онлайн-игр разных жанров вместе с набором сервисов для их комфортного использования. Портал объединен с социальной сетью с богатым рекомендательным функционалом, которая позволяет легко узнавать об игровых предпочтениях друзей и делиться с ними своими. В 2013 году GameXP получил награду «Самый модный портал об онлайн-игра» от журнала «Страна игр».
NIKITA ONLINE, основанная в 1991 году, является первой в России игровой компанией. В настоящее время NIKITA ONLINE имеет офисы в Москве и Ростове-на-Дону и оперирует на рынках России, СНГ и стран Балтии девятнадцатью проектами. За годы своего существования компания локализовала более семидесяти и разработала более ста игр различных типов и жанров, в том числе социальную и мобильная игру «Цена свободы: тайна кукловода». Число уникальных пользователей, зарегистрированных в проектах компании, превышает 11 млн. Компании принадлежит сайт GameXP, объединяющий все проекты NIKITA ONLINE на основе общей системы авторизации. Более подробная информация о компании — на сайте www.nikitaonline.ru.
«РосИгра» — независимая самарская компания-разработчик компьютерных игр, основанная в 2009 году. В настоящий момент коллектив студии практически полностью состоит из выходцев из SkyRiver Studio. Опыт сотрудников в среднем составляет более 10 лет, за плечами которых не один запущенный проект, как на территории России, так и за ее пределами. Несмотря на то, что «Орден магии» — первый проект «РосИгры», опыт сотрудников позволяет компании работать максимально эффективно, производя продукты высочайшего класса.
Пресс-служба NIKITA ONLINE
Павел Ельченко, PR-менеджер p.elchenko@nikitaonline.ru +7 (495) 788 7936
Кира Самойленко, PR-менеджер k.samoylenko@nikitaonline.ru +7 (495) 788 7936
Контактное лицо: Кира Самойленко
Компания: NIKITA ONLINE
Добавлен: 20:54, 19.03.2014
Количество просмотров: 779
| UDV Group: телеком становится главной мишенью для кибератак, UDV Group, 21:50, 27.02.2026, Россия234 |
| По данным RED Security, 2025-й стал для хакеров «годом телекоммуникаций». Именно российская отрасль связи перехватила «лидерство» у промышленного сектора по количеству попыток кибератак на IT-инфраструктуру компаний — 40% от общего числа нападений против 9% годом ранее. |
| Вышло обновление 5.2 платформы «Триафлай», ООО «Триафлай», 21:28, 27.02.2026, Россия63 |
| Компания «Триафлай» объявляет о выпуске версии 5.2 одноимённой low-code/no-code платформы. Если релиз 5.1.5 завершал этап укрепления технического фундамента и повышал удобство пользователей и администраторов, то версия 5.2 фокусируется на прикладной управляемости системы: прежде всего в части календарной логики, стабильности загрузки данных и эксплуатационной предсказуемости. |
| «Рейтинг Рунета»: Алиса AI не заменит Поиск, но будет развиваться как инструмент работы с информацией, Рейтинг Рунета, 21:17, 27.02.2026, Россия68 |  |
| Аналитический сервис подбора подрядчиков «Рейтинг Рунета» выяснил планы развития продукта Алиса AI, нейросети Яндекса, и традиционного поиска. По словам Михаила Сливинского, амбассадора интернет-площадок в Поиске Яндекса, они будут сосуществовать, чтобы помогать пользователям решать их информационные задачи. |
|
 |