 |
Утраченные шедевры обрели жизнь в приложении «Виртуальный музей архитектуры»
Мобильное приложение «Виртуальный музей архитектуры» для iOS и Android приглашает прогуляться по великим, но никогда не осуществленным или утраченным памятникам архитектуры. Приложение обеспечивает полную свободу передвижения, включая возможность полета и интерактивного взаимодействия с объектами. Памятники архитектуры воссозданы из тысяч реальных чертежей, впервые предоставленных государственным музеем архитектуры.
«Виртуальный музей архитектуры» - это не набор картинок и текста. Это полное погружение в интерактивную трехмерную среду с профессиональным гидом, на 5 языках рассказывающим историю создания объекта архитектуры, о причинах отказа от строительства или обстоятельствах утраты данного сооружения. Для пользователей младших моделей мобильных устройств, не поддерживающих детализованную 3D-графику, доступен видео-гид.
В настоящий момент в приложении доступно 11 архитектурных объектов, в том числе проект Большого Кремлевского Дворца, Чудов Монастырь, Дворец Советов и Военно-исторический музей.
«Виртуальный музей архитектуры» - это инновационный проект, созданный по инициативе Министерства культуры РФ и государственного музея архитектуры им. Щусева», - рассказывает Александр Лавров, генеральный директор компании Визерра. - «Аудитория приложения не ограничена. Виртуальный музей будет интересен и архитекторам, и историкам, и педагогам, и ценителям искусства, и любителям компьютерных игр. И, конечно, всем, кто любит Россию!».
Стоимость и доступность
Приложение «Виртуальный музей архитектуры» доступно на платформах iOS версий 8.0 и выше и Android версий 4.0 и выше. Приложение бесплатно.
Ссылки
Сайт: http://vma.vizerra.com/ AppStore: https://itunes.apple.com/ru/app/virtual-nyj-muzej-arhitektury/id978672309?mt=8 Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.vizerra.muar&hl=ru
О компании
«Визерра» - основной бренд и торговая марка компании «3Дримтим», резидента кластера информационных технологий фонда «Сколково». C 2008 года компания разработала более 100 визуальных программных продуктов. Заказчиками выступали фонд «Сколково», «Оргкомитет «Сочи-2014», ВДНХ, Парк Горького и другие.
Компания разработала более 20 интерактивных приложений по памятникам UNESCO. Таким как Мачу-Пикчу, Ангкор-Ват, Кижи и другие. Компания дважды становилась финалистом конкурса интерактивных приложений Unity Awards.
Контактное лицо: Юлия Вундер
Компания: Визерра
Добавлен: 14:09, 22.10.2015
Количество просмотров: 723
| UDV Group: энергетику ждет комплексная перестройка ИТ-ландшафта, UDV Group, 00:11, 09.05.2026, Россия61 |
| Перечень типовых отраслевых объектов критической информационной инфраструктуры (КИИ), утвержденный в феврале 2026 года распоряжением Правительства РФ № 360-р, сделал подход к защите КИИ более жестким. Теперь игнорирование документа грозит не только высокими штрафами, но и остановкой бизнеса. |
| «Аксиома-Софт» автоматизировала учет ювелирных изделий в Торговом доме «Культура Дома», ООО "АКСИОМА-СОФТ", 00:07, 09.05.2026, Россия74 |
| «Аксиома-Софт» автоматизировала учет ювелирных изделий в Торговом доме «Культура Дома» с помощью модуля «АКСИОМА: Интеграция с ГИИС ДМДК». Решение упростило работу по нескольким юридическим лицам: автоматическое создание номенклатуры, договоров, спецификаций. Исключено дублирование операций, ускорена передача данных в ГИИС ДМДК. Оптимизирован учет поступлений, оптовых и розничных продаж для 10 пользователей. |
| Юникон Бизнес Солюшнс будет внедрять Arenadata Harmony MDM, Гармония MDM, 23:59, 08.05.2026, Россия62 |  |
| Решения «Гармония», разработчик российского self-service решения для управления мастер-данными, и компания Юникон Бизнес Солюшнс, специализирующаяся на управленческом и ИТ-консалтинге, заключили стратегическое партнерство. |
| В России впервые реализован инструмент анализа мобильных приложений через нейросети, IT-Agency, 23:48, 08.05.2026, Россия49 |
| Сервис для анализа присутствия брендов в AI-поиске «Киберкошка» расширил функциональность: помимо мониторинга AI-видимости брендов, платформа начала анализировать, как мобильные приложения представлены в ответах нейросетей. Это первый на рынке инструмент, который позволяет оценить их роль в формировании пользовательских рекомендаций. |
|
 |