 |
«Проектива» ТГУ в числе лучших образовательных практик

В Москве на фестивале лучших практик программы «Приоритет 2030» Тольяттинский государственный университет (ТГУ) представил свою разработку – платформу для управления студпроектами «Проектива». Она позволяет снизить нагрузку на преподавателей, повысить качество и количество студенческих проектов. Фестиваль проходил в МГИМО и собрал порядка 700 участников со всей страны. В рамках марафона лучших практик «Образовательная политика» Константин Криштал, начальник группы отдела разработки информационных систем ТГУ, рассказал, что «Проектива» обеспечивает управление полным жизненным циклом проекта от инициирования до привлечения инвестиций, старта продаж и выхода на проектные мощности. Она позволила технологизировать и начать масштабирование сквозной проектной деятельности, внедрённой в ТГУ в 2017–2021 годах для всех студентов-очников. В весеннем семестре 2024 года помимо очников к платформе подключили студентов-первокурсников, обучающихся онлайн, а также школьников и студентов Тольяттинской академии управления (ТАУ). На конец мая на платформе было 249 проектов и около 5 тысяч обучающихся, в том числе 18 школьников, 1 учащийся СПО, 52 студента ТАУ, а также 105 сотрудников ТГУ, из которых 87 преподавателей и 4 представителя индустриальных партнеров – руководители предложенных ими проектов. В текущем семестре доступ к платформе получили магистры и третьекурсники ТГУ, обучающиеся онлайн, а также студенты Самарского национального исследовательского университета имени академика С.П. Королева. К платформе может быть подключено любое учебное заведение в срок от двух до десяти недель. Команда ТГУ берет на себя весь процесс внедрения, обслуживания, модерации, поддержки и сопровождения. – Цифровая платформа даёт возможность в рамках учебного процесса эффективно вовлекать обучающихся в проекты, направленные, в том числе, на повышение технологического суверенитета страны, – отмечает Константин Криштал. – На собранных данных мы начали обучать нейросеть, которая будет проверять качество работы пользователей на проектах и их вовлечённость. Благодаря искусственному интеллекту в 2025 году мы планируем снять рутинные операции контроля с преподавателей и сотрудников. Всё это делает платформу, по сути, единственным в России инструментом, способным обеспечивать полноценную проектную деятельность студентов, органично встроенную в учебный процесс. Кроме того, платформа привела к полному реинжинирингу процесса сопровождения проектной деятельности, став для неё цифровой основой. Константин Криштал рассказал, что в текущем году объем привлеченного софинансирования на студенческие проекты составил 27,2 миллиона рублей, в том числе 13,6 миллионов рублей за счет реализации двух акселерационных программ Автотех 1.0 и Автотех 2.0. Уже 5 проектов достигли уровня опытного образца; 4 проекта уровня лабораторного образца; 2 проекта доведены до стадии первых продаж. Получено 7 патентов, подано ещё более 15 заявок. В мае 2024 года платформа получила свидетельство о регистрации программы ЭВМ, зарегистрирован товарный знак «Проектива». Платформа разработана в соответствии с требованиями Минцифры РФ, ТГУ готовит заявку на её включение в реестр отечественного программного обеспечения. В 2024 году платформа «Проектива» признана лучшей образовательной практикой среди вузов-участников федеральной программы стратегического академического лидерства «Приоритет-2030» в номинации «Лучшая практика образовательной политики». В сентябре 2024 года Тольяттинский госуниверситет презентовал «Проективу» в рамках деятельности консорциума вузов Приволжского федерального округа «Университетское технологическое предпринимательство». По итогам проектно-аналитической сессия с участием 17 вузов «Проектива» вошла в топ-3 лучших образовательных практик.
Контактное лицо: Ольга Колпашникова
Компания: Тольяттинский государственный университет
Добавлен: 03:18, 29.10.2024
Количество просмотров: 503
Страна: Россия
| Начинаем знакомить с деловой программой форума CSTB.PRO.MEDIA, CSTB, 21:40, 04.01.2026, Россия398 |
| CSTB.PRO.MEDIA – главное событие в медиаиндустрии, определяющее тренды и объединяющее на одной площадке представителей медиахолдингов, производителей и дистрибьюторов контента, онлайн-кинотеатров, мультисервисных операторов, производителей и дистрибьюторов оборудования для доставки контента, профильных ассоциаций, аналитических агентств, интеграторов, СМИ и других профессионалов бизнеса. |
| Москва, рожай с Co-lab No Stress!, Co-lab No Stress, 20:53, 23.12.2025, Россия310 |  |
| С 20 по 21 декабря в Москве прошёл традиционный форум “Москва, рожай!” Производитель косметики и биоактивных добавок Co-lab No Stress стал участником мероприятия. |
| Бизнес-дипломатия в новой экономической реальности, ООО «БИЗНЕС-ДИАЛОГ МЕДИА», 20:31, 13.12.2025, Россия111 |  |
| 8 декабря в Москве прошла презентация книги «Дружественный диалог. Бизнес-дипломатия в новой экономической реальности», где собраны интервью экспертов и лидеров бизнеса о развитии международного сотрудничества и поддержке экономики России. |
| Вьетнам принял Дни Москвы, Департамент внешнеэкономических и международных связей города Москвы, 23:03, 09.12.2025, Россия203 |  |
| Дни Москвы состоялись во Вьетнаме с 30 ноября по 3 декабря. Мероприятия прошли в городах Ханое и Хошимине. Организатором выступил Департамент внешнеэкономических и международных связей города Москвы (ДВМС). Дни Москвы включали как деловые мероприятия, так и культурную программу. |
| Представитель РВИО объяснил роль историков в создании видеоигр, Московская международная неделя видеоигр, 21:14, 08.12.2025, Россия137 |
| Тема достоверности становится все более чувствительной по мере роста популярности исторических и околореалистичных проектов и требует грамотного подхода в разработке видеоигр. Такое мнение выразил руководитель специальных проектов Российского военно-исторического общества (РВИО) Константин Куранов на первой Московской международной неделе видеоигр. |
| Эксперт из Чили: «У российской игровой индустрии большой экспортный потенциал», Московская международная неделя видеоигр, 21:11, 08.12.2025, Россия165 |
| Расширение экспорта отечественных видеоигр — одно из ключевых условий развития российской игровой индустрии. На какие рынки строит обратить внимание российским студиям, обсудили участники сессии «Глобальна по праву рождения. Точки роста международного бизнеса российских видеоигровых компаний», которая состоялась в рамках деловой программы первой Московской международной недели видеоигр. |
| Организаторы турниров рассказали о развитии киберспорта в России, Московская международная неделя видеоигр, 21:10, 08.12.2025, Россия172 |
| Важнейшая роль российских киберспортсменов в международных соревнованиях ставит высокую планку для развития этого направления в России, но для этого есть ряд препятствий, связанных с глобальной санкционной политикой и географическими особенностями страны. Такое мнение высказал ряд экспертов в рамках профильной сессии на первой Московской международной неделе видеоигр. |
| Эксперт объяснил отношение разработчиков к внутриигровым событиям, Московская международная неделя видеоигр, 21:09, 08.12.2025, Россия149 |
| Разработчикам необходимо по-разному оценивать внутриигровые события в зависимости от их цели — одни должны приносить выручку, другие обеспечивать приток и рост аудитории. Об этом заявил операционный директор студии «Клокворк Драккар» Максим Николаев на сессии «Аналитика в геймдеве: какие метрики действительно важны» на первой Московской международной неделе видеоигр. |
|
 |